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Teste de controle

Conecte um controle, aperte um botão e veja cada comando ao vivo: botões, gatilhos, analógicos, vibração e drift.

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Como funciona este teste de controle

Conecte o controle por USB ou Bluetooth e aperte qualquer botão. Os navegadores só revelam um gamepad depois da primeira entrada, então o controle não aparece até você apertar alguma coisa. A página usa a Gamepad API padrão e desenha um diagrama do controle que acende a cada botão. Gatilhos e analógicos mostram valores analógicos, de 0 a 1 nos gatilhos e de -1 a 1 em cada eixo do analógico.

Você pode testar a vibração com o botão de rumble, ver o visualizador de cada analógico e ler os valores de drift com o controle em repouso. Se houver vários controles conectados, dá para alternar entre eles. Todo o processamento é local no navegador e nada é enviado aos nossos servidores.

Como interpretar os resultados

  • Botões. Cada toque deve acender o botão correspondente uma vez. Um botão que pisca ou fica aceso indica contato gasto ou sujeira embaixo da tampa.
  • Gatilhos. Devem variar suavemente de 0 a 1. Saltos, ou um gatilho que não chega a 1, sugerem problema no sensor ou no mapeamento do driver.
  • Drift do analógico. Solte os dois analógicos e deixe em repouso. Um analógico perfeito marca 0,00 nos dois eixos. Valores pequenos, até cerca de 0,05, são normais na maioria dos controles. Valores constantemente maiores, como 0,10 ou mais, indicam drift: seu personagem vai andar sozinho nos jogos.
  • Zona morta (deadzone). É uma pequena área no centro em que o jogo ignora o analógico. Se o drift marca 0,08, definir uma zona morta de 10 a 15 por cento nas configurações do jogo esconde o problema. Se precisar de bem mais de 20 por cento, o analógico está gasto e o conserto ou a troca é a solução de verdade.
  • Mapeamento padrão. Controles de Xbox, PS4 e PS5 devem aparecer com mapeamento padrão. Um controle genérico com mapeamento fora do padrão pode mostrar botões no lugar errado do diagrama.

Controle não reconhecido? Experimente estas soluções

  1. Aperte um botão. A Gamepad API fica em silêncio até haver uma entrada, então aperte um botão depois de conectar.
  2. Use outro navegador. Chrome e Edge têm o melhor suporte, e o Firefox funciona bem. O Safari suporta gamepads só parcialmente e pode não reconhecer alguns controles ou a vibração.
  3. Confira a conexão. Teste outro cabo USB, pois muitos cabos servem só para carregar. No Bluetooth, remova e pareie o controle de novo. Um controle no modo errado, como um Switch Pro pareado como teclado, não será detectado.
  4. Com fio ou sem fio. Teste primeiro com cabo. Se funciona com fio mas não sem fio, o problema é o Bluetooth ou o adaptador sem fio.
  5. Feche o Steam e outros overlays. O Steam Input pode capturar o controle e redirecioná-lo ou escondê-lo do navegador. Feche o Steam ou desative o Steam Input para o dispositivo.
  6. Drivers. O Windows 11 normalmente instala controles de Xbox automaticamente. Para um controle de PlayStation no PC, o DS4Windows ou o Steam podem emular um controle de Xbox, mas devem ser desligados se houver conflito. Atualize os drivers de Bluetooth se o pareamento falhar.
  7. Android e Chromebook. Pareie o controle nas configurações de Bluetooth e recarregue a página. iPhone e iPad aceitam controles de Xbox e PlayStation por Bluetooth, mas o suporte nos navegadores varia.

Por que testar o controle

O teste encontra drift, botões grudando e gatilhos fracos antes que custem uma partida, e ajuda a decidir se vale limpar, recalibrar ou trocar o controle. Também é útil na hora de comprar um usado.

Perguntas frequentes

Por que meu controle não é reconhecido?

Aperte qualquer botão depois de conectar, pois os navegadores só mostram o gamepad após uma entrada. Confira também o cabo, o pareamento Bluetooth e se o Steam está capturando o controle.

Como testar o drift do analógico?

Solte os dois analógicos e leia os valores na página. Um analógico saudável marca valores perto de 0,00, e valores constantes acima de 0,10 indicam drift.

Que zona morta devo configurar?

Uma zona morta de 10 a 15 por cento esconde a maior parte dos drifts leves. Se precisar de mais de 20 por cento, o analógico está gasto e provavelmente precisa de conserto ou troca.

Funciona com controles de PS5 e Xbox?

Sim. Controles de Xbox, PS4 e PS5 são detectados por USB ou Bluetooth em navegadores com suporte à Gamepad API, como Chrome e Edge.

O teste de controle funciona no Safari?

O Safari tem suporte parcial, então alguns controles ou recursos como a vibração podem não funcionar. Chrome, Edge e Firefox são mais confiáveis.

Posso testar mais de um controle?

Pode. Cada controle conectado aparece separadamente e você alterna entre eles.

Quais navegadores suportam o teste de vibração?

A vibração pela Gamepad API funciona em navegadores baseados em Chromium, como Chrome e Edge. Firefox e Safari têm suporte limitado ou nenhum, então o teste pode não mostrar vibração mesmo com o controle funcionando.

Por que os nomes dos botões não batem com meu controle (A/B ou ×/○)?

O navegador informa os botões pela posição, no layout padrão, e não pelo símbolo impresso. No Xbox o botão de baixo é o A, no PlayStation é o ×, e nos controles Nintendo as posições de A e B são trocadas.

Volante ou joystick de voo funcionam?

Muitas vezes sim, se o navegador os detectar como gamepad, e então eixos e botões aparecem no teste. Alguns volantes e joysticks precisam de driver ou modo próprio e podem aparecer com botões sem nome.

E agora?