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Test controller

Collega il controller, premi un tasto e controlla pulsanti, grilletti, stick drift e vibrazione direttamente nel browser.

Caricamento del test…

Come funziona questo test gamepad

Collega il controller via USB o Bluetooth, poi premi un pulsante qualsiasi. I browser mostrano un gamepad solo dopo il primo input, quindi il controller non compare finché non premi qualcosa. La pagina usa la Gamepad API standard e disegna un diagramma del controller che si illumina a ogni pulsante. Grilletti e stick mostrano i valori analogici, da 0 a 1 per i grilletti e da -1 a 1 per ogni asse degli stick.

Puoi provare la vibrazione con il pulsante rumble, vedere il visualizzatore di ogni stick e leggere i valori dello stick drift a riposo. Se hai collegato più controller puoi passare dall'uno all'altro. Tutta l'elaborazione è locale nel browser e non viene inviato nulla ai nostri server.

Come leggere i risultati

  • Pulsanti. Ogni pressione deve accendere una sola volta il pulsante corrispondente. Un pulsante che sfarfalla o resta acceso indica un contatto usurato o sporcizia sotto il tasto.
  • Grilletti. Devono passare in modo fluido da 0 a 1. Salti, o un grilletto che non arriva a 1, suggeriscono un problema al sensore o alla mappatura del driver.
  • Stick drift. Rilascia entrambi gli stick e lasciali a riposo. Uno stick perfetto legge 0,00 su entrambi gli assi. Valori piccoli, fino a circa 0,05, sono normali per la maggior parte dei controller. Valori costantemente più alti, come 0,10 o più, indicano drift: nei giochi il personaggio si muove da solo.
  • Deadzone. La deadzone è una piccola area al centro in cui il gioco ignora l'input dello stick. Se il drift è 0,08, impostare nel gioco una deadzone del 10–15% lo nasconde. Se serve molto più del 20%, lo stick è consumato e la vera soluzione è la riparazione o la sostituzione.
  • Mappatura standard. I controller Xbox, PS4 e PS5 devono risultare con mappatura standard. Un gamepad generico con mappatura non standard può mostrare i pulsanti nel posto sbagliato del diagramma.

Controller non rilevato? Prova queste soluzioni

  1. Premi un pulsante. La Gamepad API resta muta finché non c'è un input, quindi premi un tasto dopo aver collegato il controller.
  2. Usa un altro browser. Chrome ed Edge offrono il supporto migliore e Firefox funziona bene. Safari supporta i gamepad solo in parte e può non riconoscere alcuni controller o la vibrazione.
  3. Controlla la connessione. Prova un altro cavo USB, perché molti cavi servono solo per la ricarica. Per il Bluetooth, rimuovi e riassocia il controller. Un pad in modalità sbagliata, ad esempio un Switch Pro Controller associato come tastiera, non viene rilevato.
  4. Cavo o wireless. Prova prima con il cavo. Se funziona via cavo ma non in wireless, il problema è il Bluetooth o l'adattatore wireless.
  5. Chiudi Steam e altri overlay. Steam Input può catturare il controller e reindirizzarlo o nasconderlo al browser. Chiudi Steam o disattiva Steam Input per quel dispositivo.
  6. Driver. Windows 11 di solito installa da solo i controller Xbox. Per un controller PlayStation su PC, DS4Windows o Steam possono emulare un pad Xbox, ma vanno disattivati se creano conflitti. Aggiorna i driver Bluetooth se l'associazione fallisce.
  7. Android e Chromebook. Associa il pad dalle impostazioni Bluetooth, poi ricarica la pagina. iPhone e iPad supportano i controller Xbox e PlayStation via Bluetooth, ma il supporto dei browser varia.

Perché testare il controller

Il test individua drift, pulsanti che si incastrano e grilletti deboli prima che ti costino una partita, e ti aiuta a decidere se pulire, ricalibrare o sostituire un controller. È utile anche quando compri un usato.

Domande frequenti

Perché il controller non viene rilevato?

Premi un pulsante qualsiasi dopo averlo collegato, perché i browser mostrano un gamepad solo dopo un input. Controlla anche il cavo, l'associazione Bluetooth e se Steam sta catturando il controller.

Come si testa lo stick drift?

Rilascia entrambi gli stick e leggi i valori sulla pagina. Uno stick sano mostra valori vicini a 0,00, mentre valori costanti sopra circa 0,10 indicano drift.

Quale deadzone devo impostare?

Una deadzone del 10–15% nasconde la maggior parte dei drift lievi. Se ne serve più del 20%, lo stick è consumato e probabilmente va riparato o sostituito.

Funziona con i controller PS5 e Xbox?

Sì. I controller Xbox, PS4 e PS5 vengono rilevati via USB o Bluetooth nei browser che supportano la Gamepad API, come Chrome ed Edge.

Il test gamepad funziona su Safari?

Safari ha un supporto parziale, quindi alcuni controller o funzioni come la vibrazione potrebbero non funzionare. Chrome, Edge e Firefox sono più affidabili.

Posso testare più di un controller?

Sì, ogni controller collegato compare separatamente e puoi passare dall'uno all'altro.

Quali browser supportano il test della vibrazione?

La vibrazione tramite Gamepad API funziona nei browser basati su Chromium come Chrome ed Edge. Firefox e Safari la supportano poco o per niente, quindi il test può non mostrare vibrazione anche se il controller funziona.

Perché le etichette dei pulsanti non corrispondono al mio controller (A/B o ×/○)?

Il browser indica i pulsanti per posizione, secondo il layout standard, non per simbolo stampato. Sui controller Xbox il pulsante in basso è A, su PlayStation è ×, mentre sui controller Nintendo le posizioni di A e B sono invertite.

Funzionano anche volanti e joystick di volo?

Spesso sì, se il browser li rileva come gamepad: in quel caso assi e pulsanti compaiono nel test. Alcuni volanti e joystick richiedono un driver o una modalità propria e possono mostrare pulsanti senza etichetta.

E ora?