DeviceTest

Gamepad-Test

Verbinde einen Controller, drücke eine Taste und sieh jede Eingabe live. Tasten, Trigger, Sticks, Vibration und Drift-Check.

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So funktioniert dieser Gamepad Test

Verbinde deinen Controller per USB oder Bluetooth und drücke dann eine beliebige Taste. Browser zeigen ein Gamepad erst nach der ersten Eingabe an, der Controller taucht also nicht auf, bevor du etwas drückst. Die Seite nutzt die Standard-Gamepad-API und zeichnet ein Controller-Diagramm, das bei jeder Taste aufleuchtet. Trigger und Sticks zeigen ihre Analogwerte: von 0 bis 1 bei den Triggern und von -1 bis 1 für jede Stick-Achse.

Mit der Rumble-Schaltfläche testest du die Vibration, du siehst für jeden Stick eine Stick-Visualisierung und kannst die Stick-Drift-Werte im Ruhezustand ablesen. Sind mehrere Controller angeschlossen, kannst du zwischen ihnen wechseln. Die gesamte Verarbeitung läuft lokal in deinem Browser, und es wird nichts an unsere Server gesendet.

So liest du die Ergebnisse

  • Tasten. Jeder Druck sollte die passende Taste genau einmal aufleuchten lassen. Eine Taste, die flackert oder dauerhaft an bleibt, deutet auf einen verschlissenen Kontakt oder Schmutz unter der Kappe hin.
  • Trigger. Sie sollten sich gleichmäßig von 0 bis 1 bewegen. Sprünge oder ein Trigger, der die 1 nicht erreicht, sprechen für ein Sensorproblem oder eine falsche Treiberzuordnung.
  • Stick-Drift. Lass beide Sticks los und warte, bis sie in Ruhe sind. Ein perfekter Stick zeigt auf beiden Achsen 0,00. Kleine Werte bis etwa 0,05 sind bei den meisten Pads normal. Dauerhaft höhere Werte wie 0,10 oder mehr bedeuten Drift: Deine Spielfigur bewegt sich dann von selbst.
  • Deadzone. Die Deadzone ist ein kleiner Bereich um die Mitte, in dem das Spiel Stick-Eingaben ignoriert. Zeigt dein Drift 0,08, versteckt eine Deadzone von 10 bis 15 Prozent in den Spieleinstellungen das Problem. Brauchst du deutlich mehr als 20 Prozent, ist der Stick verschlissen, und Reparatur oder Austausch ist die eigentliche Lösung.
  • Standard-Belegung. Xbox-, PS4- und PS5-Controller sollten mit Standard-Mapping erscheinen. Ein generisches Pad mit abweichender Belegung kann Tasten im Diagramm an der falschen Stelle anzeigen.

Controller wird nicht erkannt? Diese Lösungen helfen

  1. Drücke eine Taste. Die Gamepad-API bleibt stumm, bis eine Eingabe erfolgt. Drücke nach dem Verbinden also eine Taste.
  2. Probiere einen anderen Browser. Chrome und Edge bieten die beste Unterstützung, Firefox funktioniert ebenfalls gut. Safari unterstützt Gamepads nur teilweise und erkennt manche Controller oder die Vibration nicht.
  3. Prüfe die Verbindung. Teste ein anderes USB-Kabel, denn viele Kabel laden nur. Bei Bluetooth entfernst du den Controller und koppelst ihn neu. Ein Pad im falschen Modus, etwa ein Switch Pro Controller, der als Tastatur gekoppelt ist, wird nicht erkannt.
  4. Kabel oder kabellos. Teste zuerst mit Kabel. Funktioniert es per Kabel, aber nicht kabellos, liegt das Problem bei Bluetooth oder dem Funkadapter.
  5. Schließe Steam und andere Overlays. Steam Input kann den Controller abgreifen und umleiten oder vor dem Browser verbergen. Beende Steam oder deaktiviere Steam Input für das Gerät.
  6. Treiber. Windows 11 installiert Xbox-Pads meist automatisch. Einen PlayStation-Controller am PC können DS4Windows oder Steam als Xbox-Pad emulieren, sie müssen aber ausgeschaltet werden, wenn sie Konflikte verursachen. Aktualisiere die Bluetooth-Treiber, wenn das Koppeln scheitert.
  7. Android und Chromebook. Koppele das Pad in den Bluetooth-Einstellungen und lade die Seite danach neu. iPhone und iPad unterstützen Xbox- und PlayStation-Pads über Bluetooth, die Browser-Unterstützung ist aber unterschiedlich.

Warum du deinen Controller testen solltest

Ein Test findet Drift, klebende Tasten und schwache Trigger, bevor sie dich ein Match kosten, und hilft dir bei der Entscheidung, ob du den Controller reinigen, neu kalibrieren oder ersetzen solltest. Er ist auch beim Gebrauchtkauf nützlich.

Häufig gestellte Fragen

Warum wird mein Controller nicht erkannt?

Drücke nach dem Verbinden eine beliebige Taste, denn Browser zeigen ein Gamepad erst nach einer Eingabe an. Prüfe außerdem Kabel, Bluetooth-Kopplung und ob Steam den Controller abgreift.

Wie teste ich Stick-Drift?

Lass beide Sticks los und lies die Werte auf der Seite ab. Ein gesunder Stick zeigt Werte nahe 0,00, dauerhaft Werte über etwa 0,10 deuten auf Drift hin.

Welche Deadzone sollte ich einstellen?

Eine Deadzone von 10 bis 15 Prozent versteckt die meiste leichte Drift. Brauchst du mehr als 20 Prozent, ist der Stick verschlissen und muss wahrscheinlich repariert oder ersetzt werden.

Funktioniert der Test mit PS5- und Xbox-Controllern?

Ja. Xbox-, PS4- und PS5-Controller werden per USB oder Bluetooth in Browsern mit Gamepad-API-Unterstützung wie Chrome und Edge erkannt.

Funktioniert der Gamepad Test in Safari?

Safari unterstützt Gamepads nur teilweise, daher können manche Controller oder Funktionen wie die Vibration fehlen. Chrome, Edge und Firefox sind zuverlässiger.

Kann ich mehrere Controller testen?

Ja, jeder angeschlossene Controller wird einzeln aufgeführt, und du kannst zwischen ihnen wechseln.

Welche Browser unterstützen den Vibrationstest?

Vibration über die Gamepad-API funktioniert in Chromium-Browsern wie Chrome und Edge. Firefox und Safari unterstützen sie nur eingeschränkt oder gar nicht, deshalb kann der Test dort keine Vibration zeigen, obwohl der Controller funktioniert.

Warum passen die Tastenbeschriftungen nicht zu meinem Controller (A/B oder ×/○)?

Der Browser meldet Tasten nach ihrer Position im Standardlayout, nicht nach dem aufgedruckten Symbol. Bei Xbox-Controllern ist die untere Taste A, bei PlayStation ×, und bei Nintendo-Controllern sind A und B vertauscht.

Funktionieren auch Lenkrad oder Flight-Stick?

Oft ja, wenn der Browser sie als Gamepad erkennt, dann erscheinen ihre Achsen und Tasten im Test. Manche Lenkräder und Joysticks brauchen einen eigenen Treiber oder Modus und zeigen eventuell unbeschriftete Tasten.

Wie geht es weiter?