Comment fonctionne ce test de ghosting
Appuyez sur Lancer le test et trois bandes défilent de gauche à droite à vitesse constante. La bande du haut porte une étiquette très contrastée pour juger la netteté d'un texte en mouvement. Celle du milieu affiche de fines lignes verticales sur gris foncé, le motif classique pour voir les traînées de ghosting et d'overdrive. Celle du bas fait glisser des blocs gris sur un fond gris moyen, où le ghosting inverse (des « halos » clairs ou sombres) saute aux yeux.
Choisissez une Vitesse de 480, 960 ou 1920 px/s. Pendant le défilement, la page mesure l'intervalle entre les images d'animation sur les deux dernières secondes et affiche la Fréquence mesurée, les Pixels par image (vitesse ÷ Hz) et la part d'Images perdues. Si moins de 5 % des images sont perdues, la carte de résultat confirme un mouvement fluide : le flou que vous voyez encore vient alors de la dalle, pas du navigateur. Appuyez sur Plein écran pour supprimer les distractions. Si vous connaissez TestUFO de Blur Busters, il s'agit d'un test similaire, façon UFO test. Tout fonctionne en local dans votre navigateur, rien n'est envoyé.
Comment lire le résultat
- Bords nets. Suivez un objet des yeux. Si l'étiquette reste lisible et les contours propres, le flou est faible.
- Bords étalés. Un contour mou et étiré, c'est du flou de mouvement. Sur les écrans LCD et OLED, il augmente avec les pixels par image : à 1920 px/s, un écran 60 Hz paraît bien plus flou qu'un 144 Hz.
- Copies pâles derrière les lignes. Ce sont des traînées de ghosting dues à une réponse lente des pixels, souvent plus marquées sur les dalles VA dans les transitions sombres.
- Contours clairs ou sombres autour des blocs gris. C'est de l'overshoot, aussi appelé ghosting inverse ou halo : l'overdrive est réglé trop fort.
- Plus de 5 % d'images perdues. Le mouvement saccade et le test n'est pas fiable. Fermez les onglets lourds et recommencez.
Une photo prise au téléphone avec une vitesse d'obturation rapide (mode sport ou rafale) montre souvent les traînées mieux que l'œil.
Réduire le ghosting et le flou de mouvement
- Choisissez la fréquence la plus élevée. Sous Windows, ouvrez Paramètres → Système → Écran → Affichage avancé et prenez la valeur maximale ; sur Mac, Réglages Système → Moniteurs → Taux de rafraîchissement. Vérifiez avec le test de fréquence de rafraîchissement.
- Réglez l'overdrive dans le menu du moniteur. L'option s'appelle souvent Overdrive, Temps de réponse, Trace Free ou OD. Gardez le niveau qui donne les traînées les plus courtes dans la bande du milieu sans contour clair dans celle du bas ; le niveau maximal est rarement le meilleur.
- Activez le VRR. Activez G-SYNC, FreeSync ou Adaptive Sync dans le moniteur et dans le panneau de la carte graphique. Certains écrans changent d'overdrive selon les FPS : refaites le test au rythme auquel vous jouez.
- Essayez un mode de rétroéclairage stroboscopique (MPRT). Les modes ULMB, DyAc, ELMB ou MPRT font clignoter le rétroéclairage pour réduire le flou de persistance, au prix de la luminosité et parfois d'un scintillement.
- Coupez le lissage de mouvement et l'économie d'énergie. Désactivez l'interpolation d'images des téléviseurs, utilisez le mode d'image PC ou Jeu et branchez le portable, car l'économiseur de batterie peut limiter le navigateur à 60 Hz.
Pourquoi tester le ghosting et le flou
Les temps de réponse des fiches techniques sont mesurés dans des conditions idéales et disent peu de choses sur le rendu en mouvement. Un rapide test visuel montre si un nouvel écran laisse des traînées dans les scènes sombres, aide à choisir le bon niveau d'overdrive et permet de comparer plusieurs écrans avant la fin du délai de retour.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un UFO test ?
UFO test est le nom courant des tests avec objets en mouvement comme TestUFO de Blur Busters. Cette page propose un test similaire : des objets se déplacent à vitesse fixe pour que vous jugiez le flou de mouvement et le ghosting de votre écran.
Quelle différence entre flou de mouvement et ghosting ?
Le flou de mouvement est un contour mou et étalé, dû surtout au temps pendant lequel chaque image reste affichée. Le ghosting est une copie pâle qui suit l'objet parce que les pixels changent de couleur trop lentement.
Que signifient les pixels par image ?
C'est la vitesse divisée par la fréquence de rafraîchissement. Moins un objet saute de pixels à chaque image, plus il paraît net, c'est pourquoi une fréquence plus élevée réduit le flou.
Quel réglage d'overdrive choisir ?
Celui qui donne les traînées les plus courtes dans la bande du milieu, sans contour clair ou sombre autour des blocs gris. Sur beaucoup d'écrans, c'est le niveau intermédiaire et non le maximum.
Pourquoi le test affiche-t-il des images perdues ?
Le navigateur a sauté des images, souvent à cause d'onglets lourds, de l'économiseur de batterie ou d'une fenêtre en arrière-plan. Au-delà de 5 %, le mouvement saccade : fermez les autres applis, branchez le chargeur et mesurez à nouveau.
Ce test mesure-t-il le temps de réponse en millisecondes ?
Non. Un navigateur ne peut pas lire directement la réponse des pixels de la dalle. Le test mesure la fréquence et les images perdues, et vous jugez le flou et le ghosting à l'œil ou sur une photo.
Des données sont-elles envoyées ?
Non. L'animation et la mesure fonctionnent entièrement dans votre navigateur, et aucune image ni donnée ne quitte votre appareil.